Desviaciones en el blackjack y las Illustrious 18
¿Qué es una desviación?
Una desviación es una decisión en la que la cuenta te dice que juegues una mano de forma distinta a la estrategia básica. La estrategia básica es la jugada matemáticamente óptima en promedio sobre un zapato completo y aleatorio. Pero cuando el conteo te indica que las cartas restantes son inusualmente altas o bajas, la mejor jugada para ese momento puede cambiar.
Cada desviación tiene un número de índice: la cuenta verdadera a partir de la cual o más allá de la cual la jugada cambia. El ejemplo clásico es 16 frente a un 10 del crupier. La estrategia básica dice pedir. Pero su índice es 0, lo que significa que con una cuenta verdadera de 0 o más deberías plantarte, porque las cartas altas adicionales hacen más probable que te pases si pides.
La desviación más valiosa: el seguro a +3
Según la estrategia básica nunca tomas el seguro —tiene una ventaja de la casa superior al 7 %. Pero el seguro es en realidad una apuesta a que la carta oculta del crupier es un diez. Cuando la cuenta verdadera es alta, la baraja es rica en dieces, y esa apuesta se vuelve rentable.
Toma el seguro con una cuenta verdadera de +3 o más. Es la index play individual más valiosa del blackjack: para los contadores, vale más que todas las demás desviaciones juntas, porque se presenta a menudo y la diferencia es grande.
Las Illustrious 18
Popularizadas por Don Schlesinger, las Illustrious 18 reúnen las dieciocho desviaciones de mayor valor. Memorizar solo estas captura la mayor parte de la ganancia disponible al desviarse. El índice es la cuenta verdadera a la que ejecutas la jugada indicada:
| Mano | Índice (cuenta verdadera) | Jugada en el índice o por encima |
|---|---|---|
| Seguro | +3 | Tomar el seguro |
| 16 vs 10 | 0 | Plantarse |
| 15 vs 10 | +4 | Plantarse |
| 10,10 vs 5 | +5 | Dividir |
| 10,10 vs 6 | +4 | Dividir |
| 10 vs 10 | +4 | Doblar |
| 12 vs 3 | +2 | Plantarse |
| 12 vs 2 | +3 | Plantarse |
| 11 vs A | +1 | Doblar |
| 9 vs 2 | +1 | Doblar |
| 10 vs A | +4 | Doblar |
| 9 vs 7 | +3 | Doblar |
| 16 vs 9 | +5 | Plantarse |
| 13 vs 2 | −1 | Plantarse (pedir por debajo) |
| 12 vs 4 | 0 | Plantarse |
| 12 vs 5 | −2 | Plantarse (pedir por debajo) |
| 12 vs 6 | −1 | Plantarse (pedir por debajo) |
| 13 vs 3 | −2 | Plantarse (pedir por debajo) |
Los índices son los valores Hi-Lo ampliamente publicados para zapatos de varias barajas y varían ligeramente según el reglamento. «Pedir por debajo» significa que el plantarse indicado se aplica en el índice y por encima; por debajo, sigues la estrategia básica.
Las Fab 4 rendiciones
Si tu juego ofrece la rendición tardía, las Fab 4 añaden las desviaciones de rendición más valiosas por encima de las Illustrious 18:
- 14 vs 10: rendirse con una cuenta verdadera de +3 o más
- 15 vs 10: rendirse a +0 o más
- 15 vs 9: rendirse a +2 o más
- 15 vs A: rendirse a +1 o más
¿Cuánto aportan las desviaciones?
Sé realista sobre el beneficio. La mayor parte de la ventaja de un contador proviene de apostar más cuando la cuenta es alta, no de las desviaciones. La totalidad de las Illustrious 18 solo añade 0,1 % a 0,2 % a tu ventaja. Por eso el orden importa: domina primero un conteo preciso y un rango de apuestas sólido, luego añade el seguro a +3, y después el resto de las Illustrious 18. Un solo error de conteo cuesta más de lo que aporta una desviación, así que la precisión va siempre primero.